Kategorija: Robotika


Franka Emika: robotas, galintis pakartoti save Robotika

Franka Emika: robotas, galintis pakartoti save

Pirmasis Isaaco Asimovo robotikos įstatymas skelbia: „Robotas negali sužaloti žmogaus arba neveikdamas neleidžia žmogui pakenkti.“ Šis įstatymas skirtas robotams, turintiems dirbtinį intelektą (AI). Dirbtinis intelektas suteikia robotui galimybę „mąstyti“ arba „protuoti“. Tačiau dauguma robotų, naudojamų aplink žmones, nėra sąmoningi ir negali paklusti šiam dėsniui.

Skaityti Daugiau
Dirbtinis intelektas laimi 800 000 USD prieš 4 pokerio meistrus Robotika

Dirbtinis intelektas laimi 800 000 USD prieš 4 pokerio meistrus

Dirbtinis intelektas, pavadintas „Libratus“, pralenkia keturis geriausius pasaulio profesionalius pokerio žaidėjus „Brain vs AI“ konkurse. „Libratus“ yra dirbtinio intelekto pokerio žaidėjas - žaidimas, kuriam norint laimėti reikia blefuoti ir teisingai interpretuoti klaidinančią informaciją. Carnegie Mellon universiteto kompiuterių mokyklos ir „Rivers Casino“ bendradarbiavimas Pitsburge, „Brains vs.

Skaityti Daugiau
Minkšta robotika ir medžiagos, galinčios revoliuciją lauke Robotika

Minkšta robotika ir medžiagos, galinčios revoliuciją lauke

Jei kas nors sako, kad robotika, jūsų protas greičiausiai užburia Arnoldo Schwarzeneggerio vaizdą „The Terminator“ arba aštriai atrodantį metalo ir plastiko gabalą, grumiantį per grindis. Vis dėlto ne „Skynet“ baimė trukdo mums žengti į priekį. Tai medžiagos, kurios šiuo metu yra prieinamos robotikos plėtrai.

Skaityti Daugiau